
Architecte logiciel
Japan

Architecte logiciel
Japan
Ingénieur passioné par les Technologies de pointe et les diversités Culturelles qui font le quotidien de ma vie au Japon.
Ingénieur logicielle trilingue (Français, Anglais, Japonais) avec quelques notions de la langue espagnole.
Génie logiciel, Vidéo numérique, Haptique, Réalité Virtuelle, POO
(Public Company; Consumer Electronics industry)
April 2009 — Present (10 months)
* Responsable de l'architecture et de la stratégie pour la Plateforme de Nouvelle Génération
* Leader au sein du comité directoire afin d'assurer que les besoins des différents départements et partenaires soient satisfaits
(Public Company; Consumer Electronics industry)
October 2008 — April 2009 (7 months)
* R&D sur la stéréoscopie et la vision 3D
* Standardisation pour la transmission de vidéo numérique (Digital Video Brodcasting)
* Incubation de nouvelles technologies
* Transfert de technologie
* Veille technologique et tendances globales
(Public Company; 10,001 or more employees; Consumer Electronics industry)
October 2006 — October 2008 (2 years 1 month)
* Incubation de nouvelles technologies
* Application de BioSensing dans le domaine de l'Imagerie avancé
(Computer Software industry)
March 2000 — June 2000 (4 months)
Développement d'une solution de vidéo conférence multi-plateformes et multi-utilisateurs basé sur le Java Media Framework. (Stage Ingénieur)
(Public Company; 10,001 or more employees; HO; Defense & Space industry)
September 1999 — June 2000 (10 months)
Développement d'un simulateur pour l'analyse des enregistrements avioniques. Utilisation de CORBA pour l'architecture client-serveur, C:: et OpenGL pour le moteur graphique. (Projet industriel ESIAL)
(Public Company; Defense & Space industry)
June 1999 — September 1999 (4 months)
Optimisation et réécriture partiel d'un simulateur de vol (de Phigs+FORTRAN vers OpenGL et C). Taux de rafraîchissement dépassant les 30 images par secondes représentant une multiplication des performances par 3 à 5 fois. (Stage ingénieur).
Doctorat , Systèmes Informatiques , 2002 — 2006
Application de la réalité virtuelle pour la ré-éducation de patients atteints de troubles neuro- fonctionnels (en particulier négligence spatiale).
Ingénieur Génie Logiciel , Génie logiciel (réseaux et télécommunications) , 1997 — 2000
Math Sup, Math Spé , Mathématique et Physique avancés , 1995 — 1997
* Prix de la 11ème conférence de la Société de la Réalité Virtuelle du Japon (2006).